Archivo de la categoría: Cosecha de la experiencia

Las fortalezas y el potencial de los emprendedores tecnológicos

Comenzando el año, no es extraño que por una mera actitud psicológica, después de unos días de descanso, vengamos a cambiar de calendario, botando la última hoja del anterior, escribiendo una nueva cifra en todos los documentos fechados y abriendo nuevas carpetas para clasificar correspondencia, pero sobre todo con ganas e impulso para iniciar nuevos proyectos.

Frases que inspiran, modelos admirados, consignas a seguir, metas propuestas, anhelos rezagados, ideas innovadoras, sueños pospuestos, nuevos deseos. Todas son fuente de motivación para la energía creativa y emprendedora que tenemos los seres humanos, y que ha provocado la mayoría de adelantos científicos, tecnológicos, culturales y artísticos que la humanidad ha vivido. Todos comienzan a partir de la voluntad de una persona, y arrancan con el primer paso.

blog316img01

Lo mismo puede ser dicho de todo emprendimiento personal de cada uno de nosotros. Además del propósito y la voluntad, es necesario trazar un plan, aunque sea mínimo, dotarse de paciencia y tolerancia a los posibles retrasos temporales, y saber manejar los altibajos de toda iniciativa y proyecto, administrando los éxitos y analizando los fracasos, sin dormirse en los laureles o perderse en los lamentos.

Se ha dicho de varias formas que el triunfo en los emprendimientos es 10% inspiración y 90% transpiración, queriendo decir que no es suficiente una buena idea, sino que muchas veces es más relevante el trabajo, la dedicación y sobre todo la correcta puesta en práctica de la misma, como negocio, si es el caso, o como actividad personal, si es un objetivo más particular.

Fortalezas necesarias

Dentro del campo de la tecnología, hemos sabido desde hace años que es posible, aun para habitantes de países como el nuestro, que carecen de muchos recursos naturales, lograr destacarse en las diferentes, vastas y ricas disciplinas que existen en este campo, ya que el principal requisito es conocer y entender cómo funciona la tecnología por un lado, y por el otro encontrar una necesidad que pueda ser resuelta por medio de dicha tecnología.

Hemos observado en eventos a nivel nacional en los pasados dos o tres años, tales como Desarrollando América Latina, distintos hackatones, los retos de los distintos “apps challenges”, concursos locales, presentaciones en las jornadas de Día de Internet y el LAN Party, los trabajos e intercambios en Campus Party, el Startup weekend, el certamen del Premio Pixels, la semana de la innovación, las ferias de ciencia y tecnología, los eventos de robótica, la copa Kodu de juegos de vídeo, los eventos de docentes innovadores, y muchos más, que hay talento en los jóvenes salvadoreños que participan en estos eventos.

blog316img02

Es necesario continuar puliendo esos talentos, para que sean competitivos a escala mundial. Por ahora, muchos de estos proyectos e ideas están llenas de entusiasmo y trabajo, pero deben ser fortalecidas con elementos de mercadeo, finanzas, comercialización y, sobre todo, planes de negocio que garanticen sostenibilidad.

Para buscar desarrollar éstas y otras habilidades y fortalezas, se han desarrollado esquemas tanto desde el sector público como privado, que incluyen instituciones promotoras, fondos concursables, apoyos no reembolsables, organizaciones incubadoras, parques tecnológicos y otros programas de soporte e inversión, así como formación de recursos humanos, de equipos multidisciplinarios y de empresarios padrinos.

Un potencial por descubrir y animar

Muchos de nuestros jóvenes tienen la inquietud, el gusto y la voluntad para realizar grandes proyectos. Algunos tienen buenas ideas para realizar negocios, y tienen claro que su mercado potencial es tan grande como el mundo. Pero son muy pocos los que, además, cuentan con las habilidades o el acompañamiento para persistir en la concreción de ésas y otras ideas que les puedan rendir beneficios a ellos, sus familias y el país.

A los mayores, seamos empresarios, académicos, inversionistas, funcionarios o simplemente entusiastas del desarrollo del país por medio de los esfuerzos tecnológicos, nos toca trabajar en conjunto con los emprendedores para buscar y encontrar formas de apoyo y refuerzo, para cultivar las competencias que son necesarias y aun no están desarrolladas, para que los productos y servicios de alto contenido tecnológico y mucho valor agregado, comercializables en el mercado mundial, sean competitivos y atractivos para los millones de consumidores y compradores por medio de Internet.

blog316img03

Nuestro país tiene muchos problemas. No hay duda. Pero también cuenta con grupos de jóvenes y adultos que creemos en nosotros mismos, específicamente dentro de las disciplinas tecnológicas que representan mercados potenciales en el mundo. Es necesario que, al mismo tiempo que se abordan las soluciones a los problemas actuales, veamos en paralelo la forma de hacer posible ese desarrollo a futuro, antes incluso de que logremos ver resultados en otros aspectos. Es el equivalente de lanzar una vanguardia de negocios, a cargo de nuestros entusiastas jóvenes.

Esperemos y trabajemos para que este año que inicia podamos contribuir, entre todos, a encontrar, estimular, desarrollar y convertir en productivo y rentable a la tecnología de información y comunicaciones, como un motor de la economía que nos permita encaminar nuestro país hacia el progreso y desarrollo humano, social y económico.

 

 

Balance 2014 de nuestra Sociedad de la Información

Como en años pasados, al final de los 12 meses hacemos un inventario no exhaustivo de los eventos que en el campo de la ciencia y la tecnología, sobre todo en las TIC e Internet, a nivel nacional e internacional, tuvieron algún efecto durante el año 2014 en la marcha de nuestra Sociedad salvadoreña de la información y el conocimiento.

blog315img01

En casa

Como parte de la Política Nacional de Innovación, Ciencia y Tecnología, se nombró e instaló el Consejo Consultivo para la Innovación, Ciencia y Tecnología, un cuerpo no vinculante, formado por 15 propietarios e igual número de suplentes, representando los sectores público, privado, académico y municipal, llamado a asesorar al Comité Interministerial para la Innovación, Ciencia y Tecnología.

Un préstamo por $30 millones del BID al país, que por primera vez contiene elementos que favorecen el desarrollo de la capacidad de investigación científica en El Salvador no fue autorizado por la Asamblea Legislativa, después de 2 años de espera, por lo que dejó de ser una posibilidad para el país.

Por 6º año consecutivo se celebró en nuestro país, el Día de Internet. Como en pasadas ocasiones, el evento dura una semana completa, gracias al entusiasmo y apoyo de muchas organizaciones, empresas y universidades. Organizado y coordinado por SVNet y Conexión, en compañía de otros patrocinadores, se llevaron a cabo conferencias, rifas, acceso gratis a Internet en los telecentros Conexión y otros actos alusivos.

Desarrollando América Latina ocurrió por primera vez en El Salvador, sumándose a los demás países que ya lo vienen desarrollando.

CasaTIC realizó por 4º año consecutivo el evento GoTIC (Gobierno y Tecnologías de Información y Comunicaciones), contando con una buena participación de funcionarios públicos a cargo de la informática en sus instituciones.

Se creó y fue aprobado el Capítulo ISOC El Salvador, que sigue la visión de la Internet Society, “Internet para todos”. La membresía local ha seguido creciendo.

Dio inicio el proyecto de Educación Superior Productiva, de USAID, ejecutado por RTI, cuyos objetivos incluyen la mejora de las capacidades de los docentes y las instituciones de educación superior, y sobre todo la vinculación entre empresas privadas y la academia, en varios sectores de la economía. El primer grupo es sobre el sector de TIC, y la gremial CasaTIC ya firmó un convenio con RTI para este fin.

Después de 6 años de espera, se realizó un segundo Campus Party en el país. La edición El Salvador 2014 resultó un éxito, con una gran participación de jóvenes que conocieron experiencias en innovación y tecnología, de boca de algunos de sus promotores y actores internacionales.

Se dio continuidad al Programa de Jóvenes Talentos en TIC, de la Universidad Francisco Gavidia, con el apoyo de SVNet en la forma de becas para estudiantes de bachillerato de todo el país.

Se constituyó la Asociación Fab Lab El Salvador, atrayendo la atención de propios y extraños hacia esta filosofía que acerca la producción a los autores de los diseños, tanto en el arte como en la arquitectura, electrónica y otras disciplinas.

Por 5a vez en nuestro país se realizó la conferencia y entrega de becas DigiGirlz, el programa de Microsoft que busca estimular la participación de niñas y muchachas en su formación técnica.

Por 5a año se desarrolló el Docente Innovador TBox en El Salvador, premiando a los docentes que mayor innovación y creatividad mostraron en la aplicación de las herramientas web 2.0 en la educación, como parte de la plataforma TBox Planet.

Por 7º año consecutivo se realizó la Competencia Nacional de Robótica de la empresa Edge.

Por 4º año se desarrolló el certamen de Docentes Innovadores Microsoft, bajo su programa Alianza por la Educación.

El certamen internacional Dot Award tuvo un primer lugar salvadoreño, en la categoría de diseño de sitios web. Ayman Guandique, de la Escuela Internacional, a sus 14 años se convirtió en el ganador de este premio.

Nuevamente se llevó a cabo el Festival Latinoamericano de Instalación de Software Libre FLISOL 2014, del que nuestro país fue parte activa.

Una tecnología novedosa para Latinoamérica, acompañada de un cambio de paradigma, hizo su aparición en el país: el archivado histórico de información digital utilizando las ventajas, capacidades y características de la tecnología de discos Blu-Ray, gracias a la empresa Disc Solutions.

Por tercer año consecutivo, TBox llevó a cabo el certamen de la Copa Kodu, evento y software para desarrollar juegos de vídeo.

Este año se realizó un segundo hackatón sobre aplicaciones relacionadas a la transparencia y el combate a la corrupción, esta vez organizado por la Subsecretaría de Transparencia y realizado en Casa Presidencial, la que por primera vez abrió sus puertas a un grupo de jóvenes.

Por segunda vez en el país, el 21 de septiembre se celebró el Día Nacional de la Ciencia y la Tecnología.

Un fin de semana de empredimiento, el Startup Weekend, ocurrió por primera vez en el país, logrando producir y presentar un buen número de ideas innovadoras como propuestas para convertirse en empresas.

Otro hackatón sobre aplicaciones espaciales, el “International Space Apps Challenge”, estimulado por la NASA y otros patrocinadores, se llevó a cabo en abril, en la UFG, dando como resultado la identificación de aplicaciones y grupos de jóvenes salvadoreños que tienen la capacidad y la voluntad para hacer cosas positivas.

Se llevó a cabo el Tigo Apps Challenge una vez más, motivando a los diseñadores y desarrolladores de aplicaciones móviles para que presentaran sus ideas y aplicaciones.

La cantidad total de nombres de dominio SV mostró un incremento en 2014, como se aprecia en la siguiente gráfica y tabla, que tienen como fuente a SVNet.

blog315img02
Fuente: Asociación SVNet
blog315img03
Fuente: Asociación SVNet

 

A nivel internacional

El 29 de octubre se recordaron 45 años de la primera comunicación entre computadores, lo que terminó siendo la génesis de Internet, como la conocemos hoy.

Este año también se celebraron los 25 años de la World Wide Web, como la herramienta que, aprovechando la conectividad lograda por Internet, hizo de este desarrollo tecnológico el fenómeno tecno social que es hoy en día.

El 7o Foro de Gobernanza de Internet de Latinoamérica y el Caribe fue organizado y desarrollado en El Salvador, obteniendo buenos resultados a partir de las discusiones y debates sobre los distintos temas que deben ser observados en Internet.

El 10 de junio se agotaron las direcciones IPv4 en la región atendida por LACNIC, lo que representa la oportunidad para acelerar la migración al protocolo v6 por parte de proveedores de conectividad y contenidos.

Brasil aprobó una legislación relativa a distintas conductas y características de Internet, llamada el Marco Civil, en abril, sentando un precedente importante a nivel mundial.

Un evento parte aguas en la Gobernanza de Internet a nivel mundial fue celebrado en abril, en Sao Paulo, llamado Netmundial, y estableció una forma novedosa de realizar foros realmente multipartito.

Por 4º año consecutivo, RedCLARA organizó la reunión latinoamericana de directores de TI de centros de educación superior, TICAL 2014.

 

Como en otros años, si el lector conoce algún otro suceso relevante, por favor háganoslo saber.

¡Feliz y provechoso 2015 en línea!

 

 

Abundancia y despilfarro en el mundo digital

Primer conjunto de preguntas: ¿Cuántas fotos toma usted al día desde su celular, tablet o cámara digital? ¿Cuántos minutos de vídeo registra a la semana? ¿Cuántos segundos de audio graba? ¿Cuántas horas de películas descarga el fin de semana o en las horas fuera (o dentro) del trabajo?

Segundo conjunto de interrogaciones: ¿Cuántas de las fotos que toma sube a cualquiera de sus redes sociales favoritas (Facebook, Instagram, Flickr, Pinterest, Twitter, etc.)? ¿Cuántos de los vídeos y audios carga en Youtube, Vimeo, y otros repositorios? ¿Cuántas fotografías, vídeos y audios envía a sus contactos por correo electrónico? ¿Cómo selecciona los que va a subir a las redes sociales o a los repositorios?

blog314img01

Tercer conjunto: ¿Sabe quién ve sus fotos y vídeos? ¿Le importa? ¿Sabe dónde están almacenados esas fotografías, vídeos y audios (no se vale decir “en la nube”)? ¿Le importa? ¿Sabe si alguien los descarga a sus propias computadoras? ¿Le importa?

Cuarto conjunto de consultas: Una vez subidas las fotografías, vídeos y audios a cualquier espacio en Internet, ¿Cuántas veces las vuelve a revisar usted? Y aunque no las haya subido a Internet, ¿Cuántas veces las visita en su propio dispositivo, computadora, tablet o celular? ¿Qué porcentaje de las fotos, vídeos y audios que usted ha generado vuelve a ver alguna vez en la vida? ¿Cada cuánto revisa y borra las imágenes, fotos y vídeos, que ya no piensa volver a ver?

Estas son algunas de las preguntas que nos podríamos hacer, respecto a la forma en que actualmente concebimos la realización, almacenaje y difusión de fotografías, audios y vídeos en formato digital.

La comodidad y utilidad del formato digital

La mayoría de personas que disponen de un dispositivo móvil capaz de tomar fotografías y grabar audios y vídeos, no se detienen a considerar el espacio que esas imágenes consumirán en formato digital, tanto en su propio aparato como en el lugar donde finalmente vayan a residir. Y no tienen por qué hacerlo. La abundancia de capacidad digital de almacenaje ha sido un elemento que ha ido en creciente aumento en los años recientes.

Además, al mercado le interesa que ese espacio se consuma, para que la demanda siga en crecimiento, y sea necesario adquirir más discos, más memorias, más capacidad de almacenaje en todos los sistemas, tanto locales como internacionales.

Atrás se quedaron los días en que pensábamos mucho antes de tomar una fotografía, calculando la mejor hora del día, el mejor ángulo, el juego de luz y sombras apropiado, pidiéndole a nuestros modelos que se mantuvieran quietos, sin parpadear o ver a otro lado, y que nos regalaran su mejor sonrisa. Estábamos por utilizar una de las 24 (o 36) exposiciones que tenía nuestro rollo, y debíamos ser cuidadosos.

blog314img02

Después venía el proceso de desarrollo del filme, utilizando empresas que saben hacer este trabajo con los químicos apropiados, el tiempo justo y el tipo de papel adecuado, y esperando los días necesarios para ver los resultados de nuestro esfuerzo artístico.

Salvo para ocasiones especiales, o realizaciones verdaderamente artísticas y creativas, ya no hace falta todo ese procesamiento: las fotos y vídeos están disponibles de inmediato, en formato digital, y además de validarlas, repetirlas o variar los elementos al instante, podemos enviarlas por la red a nuestros amigos y familiares.

Abundancia y despilfarro

Si consideramos esas ventajas de inmediatez, movilidad, repetición con o sin variantes, revisión en el sitio, es lógico que, tanto los nativos digitales, aquéllos que no conocieron las cámaras de rollo ni los cartuchos de las grandes cámaras de vídeo, como los que, habiéndolas usado, comprenden las ventajas de los actuales dispositivos, redes y digitalización de imágenes, sobrepoblemos el ciberespacio y las memorias de nuestros dispositivos de fotos, audios y películas que quizá pocos verán.

Como ejemplo de esta abundancia y despilfarro, y parte de una investigación en este tema, el artista Erik Kessels se tomó la tarea de imprimir todas las fotos subidas a la red Flickr en 24 horas, y las colocó en una habitación, con este resultado:

blog314img03

Otras redes que permiten la colocación de fotos y vídeos, como Instagram y Youtube, no reflejan menores cantidades:

blog314img04

40 millones de fotografías se toman cada día, según Instagram, recibiendo mil comentarios cada segundo. De acuerdo a Youtube, se sube 1 hora de vídeo cada segundo, y se ven 133 millones de horas de vídeo cada día.

Toda esta información es solamente parte de lo que a diario se transmite y almacena en la red, y toda ella está en formato digital, es decir, bits digitales, ceros y unos, que en última instancia son las orientaciones magnéticas en discos duro, o memorias de estado sólido, o las marcas ópticas realizadas en discos CD y DVD, y discos Blu-Ray, según la tecnología que se esté empleando.

 

Gozamos de esa abundancia a relativo bajo costo, y por eso aun es fácil y factible practicar un poco de despilfarro digital.

 

El Comité Gestor de Internet de Brasil, referencia a nivel mundial

CGI.br son siglas conocidas y reconocidas a nivel mundial en el ámbito de la operación, administración, gestión y desarrollo tecnológico, liderazgo y gobernanza de Internet. Su significado: Comité Gestor de Internet de Brasil, aunque si bien su mandato y jurisdicción oficial es el territorio brasileño, su proyección e influencia alcanza al resto del mundo.

Según sus propios documentos definitorios, el Comité Gestor de Internet en Brasil tiene la autoridad para establecer las directrices estratégicas relacionadas con el uso y el desarrollo de Internet en Brasil y directrices para la aplicación del registro de nombres de dominio, asignación de direcciones IP (Protocolo de Internet) y la administración correspondiente al dominio de nivel superior «br». También promueve estudios y recomienda procedimientos para la seguridad de Internet y propone programas de investigación y desarrollo que permitan el mantenimiento del nivel de calidad y la innovación en el uso de Internet.

blog313img01

El CGI.br está formado por 9 representantes del gobierno, 4 del sector empresarial, 4 de organizaciones sin fines de lucro, 3 de la comunidad científica y tecnológica, y un representante de notorio conocimiento en temas de Internet, para un total de 21 miembros propietarios, electos según procesos definidos por cada sector. Debido a esta composición multisectorial, se considera al CGI.br un modelo pionero en la gobernanza de Internet, basado en los principios de multisectorialidad, multilateralidad, democracia, apertura y transparencia.

Funciones y acciones del CGI.br

Entre las diversas funciones y responsabilidades CGI.br son:

  • Proponer políticas y procedimientos relacionados con la regulación de las actividades de Internet;
  • Recomendar normas y procedimientos operacionales y técnicos para la Internet en Brasil;
  • Establecimiento de directrices estratégicas relacionadas con el uso y el desarrollo de Internet en Brasil;
  • Promover estudios y normas técnicas para la seguridad de las redes y servicios en el país;
  • Coordinar la asignación de direcciones de Internet (IP) y el registro de nombres de dominio utilizando .br;
  • Recopilación, organización y difusión de información sobre los servicios de Internet, incluyendo indicadores y estadísticas.

blog313img02

Bajo la administración del CGI.br operan distintas unidades de trabajo, que además de coordinar sus actividades, generan documentos, lineamientos y demás actividades que buscan, desde sus propios ámbitos, el desarrollo positivo y favorable de Internet en Brasil. Estas entidades son:

CERT.br

El Centro de Estudios, Respuesta y Tratamiento de Incidentes de Seguridad en Brasil es mantenido por NIC.br y el CGI.br, y atiende a cualquier red brasileña conectada a Internet.

NIC.br

El Núcleo de Información y Coordinación de punto BR es una entidad civil sin fines de lucro, que desde diciembre de 2005 implementa las decisiones y los proyectos del CGI.br en Brasil.

PTT.br

PTTMetro es el nombre dado al proyecto del CGI.br que promueve y crea la infraestructura necesaria (Puntos de Intercambio de Tráfico – PTT, por sus siglas en portugués) para la interconexión directa entre las redes («Sistemas Autónomos» – AS) que conforman la Internet en Brasil.

Registro.br

Atiende el registro y mantenimiento de los nombres de dominio terminados en .br.

CETIC.br

Con la misión de controlar la adopción de tecnologías de la información y la comunicación (TIC), en particular, el acceso y el uso del computador, Internet y dispositivos móviles – se creó en 2005 el Centro de Estudios de Tecnologías de la Información y la Comunicación (CETIC .br). El CETIC.br es un departamento del NIC.br.

CEPTRO.br

El Centro de Estudios e Investigación en Tecnología de Redes y Operaciones (CEPTRO.br) es el área del NIC.br responsable de los servicios y proyectos relacionados principalmente a la infraestructura de Internet en Brasil y su desarrollo. El equipo desarrolla soluciones para la red de infraestructura, software y hardware, y gestiona proyectos con socios externos.

W3C Brasil

El Consorcio World Wide Web (W3C) es un consorcio internacional donde las organizaciones miembros, el personal a tiempo completo del equipo y la comunidad abierta trabajan conjuntamente para desarrollar estándares Web. Liderado por inventor de la Web, Tim Berners-Lee y CEO Jeffrey Jaffe, la misión del W3C es desarrollar la World Wide Web para alcanzar su máximo potencial mediante el desarrollo de protocolos y pautas que aseguren su crecimiento a largo plazo.

Algunos logros del CGI.br

Como es de esperar con tantas atribuciones, funciones y unidades de trabajo, en sus años de existencia, el CGI.br ha desarrollado muchas actividades y obtenido resultados, investigaciones, legislación, estudios y análisis que, si bien se originan y aplican sobre todo a Brasil, sirven como referente a los demás países.

Un aporte importante lo constituyen las publicaciones realizadas, que van desde estudios serios y formales, análisis estadísticos y propuestas de ley, hasta las series que buscan popularizar y hacer accesible los términos, conceptos y conductas en Internet. Las publicaciones se encuentran disponibles, y la gran mayoría son descargables y utilizables con licencias de Creative Commons.

Además de los eventos que organiza, patrocina y apoya el CGI.br, tanto en Brasil como fuera de ese país, también es relevante mencionar algunas participaciones recientes que han tenido impacto a nivel mundial.

blog313img03

El Marco Civil, un enunciado de los principios aplicables a Internet, basado en las formulaciones, discusiones y documentos logrados a lo largo de varios años, tanto por el CGI.br como por otros actores de todo el mundo en las reuniones del Foro de Gobernanza de Internet y otros espacios de colaboración mundial, se convirtió en parte de la legislación brasileña en abril de 2014, en buena parte gracias a la labor del CGI.br.

También en abril de 2014, se desarrolló la reunión mundial llamada NetMundial, en Sao Paulo. Esta reunión sentó un precedente importante, tanto en la convocatoria, como en el formato de las participaciones y forma de alcanzar resoluciones, y por supuesto, en el documento que surgió de la misma. El CGI.br fue uno de los organizadores clave, además de ser el anfitrión.

El CGI.br continua evolucionando, y sirve como ejemplo y referencia, así sea que no se replique tal cual en otros lugares, al menos vale la pena como modelo de un cuerpo colegiado, multisectorial y multi-interés para hacer avanzar las mejores prácticas frente a Internet.

 

Hacia una educación superior productiva en El Salvador

Mucho se dice, con toda razón, que una población educada, técnica y profesionalmente, hace la diferencia entre un país que crece económicamente y se desarrolla socialmente, y las naciones que se mantienen rezagadas en el concierto mundial. Es curioso que aunque ésta es una realidad que nadie discute y que es fácilmente comprobable observando los índices de desarrollo humano, económico y social de algunos países, igual o más pequeños que el nuestro, nosotros aun no dedicamos recursos ni programas permanentes a mejorar la calidad y cobertura educativa.

La Agencia para el Desarrollo Internacional de los Estados Unidos (USAID) ha lanzado recientemente el Proyecto para una Educación Superior Productiva para beneficiar a nuestro país, proveyendo un monto de $22 millones de dólares, para un período que va de junio 2014 a junio 2019, administrado por la organización RTI International, cuyo objetivo fundamental es crear programas educativos acordes a la demanda del sector productivo, contribuyendo al desarrollo de la industria y ayudando al crecimiento económico y el desarrollo social, por medio de alianzas entre las empresas privadas productivas y las instituciones de educación superior.

blog312img01

La propuesta de implementación es novedosa, en el sentido de que busca y requiere que las empresas privadas de ciertos sectores productivos del país se pongan de acuerdo con las universidades y centros tecnológicos que conforman la oferta de educación superior, trabajen e inviertan fondos en conjunto, con el propósito de lograr mejores planes de estudio, mayor cantidad y calidad de proyectos de investigación y, por supuesto, profesionales más calificados y preparados para ser empleados o constituir empresas de alto valor agregado.

Las áreas de trabajo

El proyecto busca fortalecer el sistema de educación superior para que respondan mejor a las necesidades del sector productivo, a través de tres áreas claves:

  1. Promover el capital humano calificado mejorando la calidad de la educación por medio de la capacitación a docentes, administrativos e investigadores.
  2. Mejorar la calidad del currículo académico y de la investigación aplicada, enfocándose en carreras y programas que respondan al mercado local e internacional y que provean a académicos y profesionales oportunidades para desarrollar nuestra industria del conocimiento.
  3. Fortalecer la actividad y efectividad de las instituciones de educación superior a través de la creación y mantenimiento de vínculos con instancias gubernamentales, tomadores de decisión, grupos meta y entidades del sector privado.

blog312img02

Dentro de las actividades a ejecutar se enumeran las siguientes:

  • Desarrollar un currículo que esté de acuerdo y responda mejor a las necesidades del sector productivo.
  • Preparar a los estudiantes para conseguir exitosamente un empleo, o bien construir sus propias empresas, especialmente en las carreras más promisorias en ciencia, tecnología, ingeniería, matemática y otras ciencias exactas.
  • Proporcionar oportunidades y capacitación para el desarrollo profesional docente.
  • Desarrollar capacidades para investigaciones aplicadas, ofreciendo becas que deben formar doctores e investigadores y mejoras en infraestructura para la investigación, tales como el acceso a equipos, laboratorios y la conectividad a las redes avanzadas, quintaesencia de las herramientas para la ciencia actual.
  • Mejorar la capacidad institucional de la educación superior.
  • Fomentar la creación de una política de educación superior entre la academia, la industria y el gobierno.

Metodología a utilizar

Para asegurar la participación conjunta de las empresas privadas con las instituciones de educación superior, si bien el proyecto pretende aportar mejoras a la educación superior por medio del apoyo a algunas universidades y centros tecnológicos, el primer paso ha sido definir los principales sectores de la economía que puedan hacer la diferencia en el desarrollo nacional.

El segundo paso se está llevando a cabo, haciendo contactos con las empresas y empresarios del sector seleccionado, para encontrar entidades que se comprometan con el proyecto, conviniendo en realizar alianzas con las instituciones de educación superior. El primer sector productivo que ha respondido con entusiasmo y rapidez ha sido el de las Tecnologías de Información y Comunicaciones, y la entidad que ha asumido correctamente su representación ha sido la Cámara Salvadoreña de Tecnologías de la Información y las Comunicaciones (CASATIC).

blog312img03
Juan Francisco Martínez, presidente de CaSaTIC, y Richard Navarro, coordinador del proyecto USAID para una Educación Superior Productiva firmaron el convenio el 5 de diciembre de 2014.

A partir de este apoyo de las empresas, y la firma de un convenio entre el proyecto y la representación empresarial respectiva, el tercer paso será seleccionar a una institución de educación superior que servirá de “ancla” para el sector económico seleccionado, aportando fondos y recibiendo los beneficios que el proyecto otorgará, y sobre todo trabajando muy cercanamente con las empresas productivas del sector, generando propuestas y planteamientos al interior y hacia el gobierno para mejorar el clúster del sector.

 

El soporte externo de USAID, junto a la voluntad del sector productivo y del centro educativo seleccionado como ancla, más el apoyo del gobierno nacional, es una cooperación que puede lograr cambios permanentes y sostenibles en el país, encaminando a nuestra educación superior a su fortalecimiento productivo y su vinculación sistemática con el sector privado. Así sea.

 

Primera reunión de Capítulos ISOC Latinoamérica: El Salvador presente

La Sociedad Internet, o Internet Society (ISOC), como es más conocida, es una de las primeras organizaciones mundiales que fueron fundadas alrededor de los temas relativos a Internet. Ocurrió en 1994, la misma época en que se inventaba la World Wide Web, que fue el suceso que realmente lanzó Internet al estrellato, haciéndola verdaderamente popular.

A partir de entonces, ha mantenido una presencia importante en todo el mundo como una organización que, sin ser parte de las estructuras formales de injerencia y administración de Internet, mantiene una voz y presencia que es escuchada y respetada en todo el mundo. Al ser una organización grande, puede mantener un buen despliegue de presencia y conocimiento de lo que sucede en Internet en muchas regiones.

Logo ISOC SV

Un componente importante de esta organización son los capítulos nacionales, llamados genéricamente Capítulo ISOC [nombre de país]. Se trata de organizaciones locales formadas por voluntarios, personas naturales, sin discriminación, que coinciden con la visión y principios planteados por ISOC, y resumidos en su sucinta y clara visión: “Internet es para todos”.

El 29 y 30 de noviembre se desarrolló la primera reunión de los capítulos ISOC de la región de Latinoamérica y el Caribe, continuando con un programa mundial de reuniones por región, para definir necesidades, problemas y objetivos comunes, así como identificar proyectos de trabajo conjunto entre los voluntarios de varios capítulos.

Objetivos y perspectivas de los capítulos ISOC

Las preguntas e inquietudes de los capítulos ISOC en América Latina y el Caribe son parecidas, entre los países de la región, y en muchos casos, con las demás naciones del mundo. Temas relativos a la sostenibilidad de las organizaciones, la posición y documentos en español sobre los temas que se van dando en el ambiente Internet, la planeación y ejecución de eventos locales, la atracción e integración de más miembros locales, las motivaciones para lograr el trabajo voluntario de varias personas en actividades del capítulo local, y otras inquietudes.

En cuanto a la atracción de más miembros, su retención y, sobre todo, su participación activa en las actividades del capítulo, dado que se basan mucho en el voluntariado, hace falta tener objetivos personales semejantes a los que persigue la organización.

Otro aspecto importante considerado en la reunión fue el planteamiento y potencial realización de proyectos regionales que tengan efectos locales, en beneficio del desarrollo de Internet en nuestros países.

blog311img01

Así, fueron identificados tres grandes proyectos a ser definidos, diseñados, ejecutados, implementados y evaluados dentro de la región. Estos son:

  1. Desarrollo de un “kit de conectividad”. El objetivo central de esta propuesta es desarrollar un diseño básico para lograr la conectividad a Internet de alguna población de escasos recursos, quizá alejada de las grandes ciudades, probablemente sin energía eléctrica y con pocas posibilidades de ser considerada por las grandes compañías, debido a su baja rentabilidad, vista como un mercado potencial.
  2. Desarrollo de capacidades técnicas en nuestro recurso humano. Se busca motivar y fomentar el desarrollo de capacidades y competencias técnicas dentro de los estudiantes de ingeniería y carreras técnicas de las universidades e institutos tecnológicos de los países de la región. A la larga, se pretende incrementar la cantidad de profesionales latinoamericanos y del Caribe que participan en las reuniones de la IETF (Fuerza de Trabajo de Ingeniería de Internet, por sus siglas en inglés).
  3. Proyecto de estándares sociales. Con esta propuesta se busca desarrollar modelos, estándares, normas y/o conjunto de buenas prácticas, sobre los temas relativos a la violencia digital, enfocándose sobre todo en medidas de prevención de la misma. Este concepto incluye, pero no se limita, a los ciberdelitos,el cibercrimen, el ciberbullying, el ciberacoso, y otras formas de violencia contra seres humanos, realizada por medios digitales, principalmente la red Internet.

¿Cómo me hago miembro del Capítulo ISOC El Salvador?

El Capítulo ISOC El Salvador está creciendo y espera realizar actividades de difusión e intercambio de conocimiento e ideas. Si tiene interés en ser parte de esta iniciativa en El Salvador, le invitamos a seguir estos pasos:

  • Vaya a www.isoc.org
  • Seleccione el idioma español en la esquina superior derecha
  • Vaya a “Únase a la comunidad”
  • Presione en “Convertirse en miembro”
  • Presione en “La membresía es gratuita”
  • Presione en “formulario de membresía (sólo en inglés)”
  • Complete el pequeño formulario
  • Acepte las reglas de etiqueta para ser parte de la comunidad, presionando en “I agree”
  • En la siguiente pantalla, presione “Join a chapter”

blog311img02

  • Escoja el “El Salvador Chapter” en la lista
  • Presione “Submit chapter membership request”

Eso es todo, ahora solamente espere su mensaje de confirmación en su cuenta de correo, y a continuar apoyando a Internet Society en El Salvador.

 

Campus Party San Salvador 2014: conectividad, tecnología, aprendizaje y diversión

En 2008, con motivo de la reunión Cumbre de presidentes de Iberoamérica, se realizó en El Salvador el primer Campus Party salvadoreño. La experiencia, como en todos los países en que se ha desarrollado, fue única y especial. Descubrimos en el país una forma de trabajar con tecnología durante unos pocos días y sus noches, al mismo tiempo que nos divertíamos, aprendíamos y conocíamos mucha gente interesante, en maratónicas jornadas sin interrupción.

Gracias al Buró de Convenciones, Movistar y sus aliados, este 2014 tendremos la oportunidad en el país de volver a asumir el papel de campuseros, el sobrenombre adoptado con orgullo por todos los que viven la experiencia del Campus Party en cualquier lugar del planeta. Esta vez se habla de más días y noches y, sobre todo, se espera muchas más personas, unas 2,500, participando en las múltiples y variadas actividades que irán desde el 27 hasta el 30 de noviembre, en las instalaciones de CIFCO en San Salvador.

blog310img01

La principal característica de este evento es la conectividad, tanto de las computadoras, las redes y los servidores, como de las ideas, las iniciativas y sobre todo las personas. Movistar facilitará un ancho de banda de 6 Gigabytes para uso de los campuseros, lo que equivale a unas 2 mil veces más que lo que un hogar promedio puede tener si por ejemplo está conectado a 3 Megabytes.

Aunque la conectividad y el ancho de banda es clave en estos eventos, es mucho más relevante lo que los campuseros salvadoreños presentarán, desarrollarán, aprenderán e intercambiarán con colegas nacionales y extranjeros durante los días y noches que durará el Campus Party.

Una agenda amplia y variada

Gracias a la colaboración y organización de muchas personas y organizaciones, la mayoría voluntarios, se desarrollarán muchas actividades, algunas de ellas en forma simultánea, entre las que se incluyen charlas, talleres, conferencias magistrales, demostraciones, conversatorios, etc.

Para ello, se han preparado cinco escenarios, intentando una clasificación de los temas que se ofrecerán, según nos lo detallan en el sitio web de Campus Party:

Escenario principal

Un escenario en el que Campus Party El Salvador acoge a innovadores y pensadores de renombre internacional, quienes comparten sus ideas e interactúan con los campuseros a través de sesiones de preguntas y respuestas. El Escenario Principal también acoge Campus Fórum, un lugar para el debate y la discusión sobre temas de actualidad, sobre Internet y las TIC en general.

blog310img02

Escenario Hipatia (emprendedores)

En el Escenario Hipatia se desarrollarán más de 40 horas de contenido sobre Emprendedurismo. Los jóvenes emprendedores latinoamericanos presentarán sus proyectos, aprenderán de los aciertos y fracasos de otros y mostrarán el potencial de los “tech entrepeneurs” y la fuerza de la innovación.

Escenario Pitágoras (Desarrolladores, Software libre, Seguridad y Redes)

El Escenario Pitágoras presentará más de 40 horas de contenido sobre Desarrollo, Seguridad y Redes. Los desarrolladores son los protagonistas, los creadores de las líneas de código. Ésas en las que los números han comenzado a convivir con las letras para construir un nuevo mundo. Y que nos han permitido vivir en un universo de información accesible, que fluye a través de la Red creando un nuevo concepto de transparencia.

Escenario Miguel Ángel (Creatividad, Video juegos, Animación y Cine)

En el Escenario Miguel Ángel se verán de más de 60 horas de contenido sobre Diseño, Fotografía, Animación, Cine y Música; así como sobre el apasionante mundo de los videojuegos y las nuevas tendencias en Social Media. Los creativos diseñan obras de arte que ya no necesitan de un lienzo o un mural sino que se transmiten a través de millones de bits de colores. Los pinceles y los lápices hace tiempo que dieron paso a las tabletas y a las pantallas digitales. Talleres, actividades y conferencias ocupan este espacio para dar rienda suelta a la imaginación, descubrir nuevas tendencias, compartir ideas y conocer programas y herramientas con los que explorar los límites de la creatividad.

Escenario Galileo (Astronomía, Robótica, Hardware, Sci Tech, Green campus)

El Escenario Galileo mostrará más de 60 horas de contenido sobre Astronomía, Robótica, Hardware o SciTech, con temas tan diversos como la biotecnología o la tecnología verde. Desde los últimos descubrimientos acerca de lejanas galaxias hasta desarrollos en la investigación de nuevos materiales que podrán cambiar nuestra vida cotidiana y nuestra relación con las nuevas tecnologías en los próximos años, pasando por la presentación de robots capaces de desempeñar las más diversas tareas en ámbitos tan diversos como la robótica emocional o la medicina.

blog310img03

Otras áreas de interés y actividad

Además, hay tres zonas de talleres y un espacio llamado Open Campus, una zona abierta que tiene un marcado carácter formativo y emprendedor. Esta zona abierta y gratuita para todos los visitantes de evento, se dividirá en dos partes principales. En Startup & Makers Camp, 10 iniciativas incipientes y emprendedores seleccionados podrán mostrar sus proyectos, dar vida a sus ideas y buscar financiación para las mismas.

 

Está todo listo. La agenda completa se puede consultar en el sitio web, para decidir cuáles actividades y charlas escuchar y atender. Solamente hace falta que los campuseros salvadoreños continúen inscribiéndose y reserven los cuatro días que comienzan el jueves 27.

Ser parte del Campus Party El Salvador 2014 es fácil. Las instrucciones para inscribirse y adquirir la entrada están en el sitio web del evento. ¡Nos vemos en el Campus Party El Salvador 2014, en el Centro Internacional de Ferias y Convenciones!

 

 

Algunas lecciones aprendidas en la realización de sueños, proyectos y cambios

Como una práctica saludable y positiva de auto-reconocimiento, siempre es útil aprovechar algún evento o aniversario para hacer un pequeño alto en el camino y reflexionar sobre lo acaecido en un período de vida y ejercicio personal y profesional, intentando extraer lecciones sobre las actitudes que han resultado en avances o retrasos, y compartirlas con los demás.

Nuestro país ha pasado por muchas situaciones que nos han marcado como comunidad. Como si fuera una persona, le pasan cosas buenas y otras no tan buenas, y con todas ellas en su bagaje sigue caminando. Depende de la forma en que veamos esos hechos, y de la actitud con la que los analicemos y asimilemos, podremos usarlos para ser mejores, o descartarlos como eventos positivos o negativos, con los que simplemente nos cruzamos en un momento de nuestras vidas, sin aportarnos mayor cosa.

blog309img01

Quien escribe fue invitado recientemente a compartir unas palabras con un grupo de graduandos de postgrado, y a partir de este honroso compromiso, realizamos el ejercicio de reflexión sobre algunas lecciones aprendidas en el camino profesional y personal, lo que sin constituirse en un breviario completo y acabado, puede ser digno de consideración.

Nada hay nuevo bajo el sol, pero cada reflexión se vuelve propia cuando pasa por nuestras venas a través de la vivencia propia. Frases que leemos o escuchamos, y hacemos propias, casi orientaciones de vida, que sirven para orientar nuestros esfuerzos y ayudarnos a tomar mejores decisiones, estimular la madurez emocional e intelectual, y probablemente tener efectos más positivos en nuestro entorno.

El aprendizaje en la vida

Para lo que puedan ser de servicio, y en una versión en continua revisión y ampliación, algunas lecciones aprendidas, sin ningún orden o criterio de agrupación:

Mantener el optimismo y buscar siempre lo positivo de todo

Es más fácil darse por vencido ante los tropiezos, pero el alcance de las metas se logra solamente con persistencia.

blog309img02

No se puede conocer el resultado de la ruta que no se conoció en una decisión

Por definición, el camino que dejamos de seguir al tomar una decisión sobre una disyuntiva personal nunca será conocido, por lo que no tiene sentido lamentar una decisión pasada.

Se puede hacer algo por el país, desde la perspectiva propia

Cualquier aporte es bueno, si realmente nos interesa el bienestar de nuestra comunidad. No hace falta ser político, funcionario o millonario. Es la suma de efectos positivos lo que cuenta.

La ignorancia es curable

El remedio está disponible para cada uno, y es nuestro deber propagar la cura a la mayor cantidad de personas.

Siempre buscar algo nuevo, dispuesto a dedicarle tiempo

Así sea un entretenimiento, una carrera, una competencia o habilidad adicional, que sea de nuestro agrado, para poder brindarle dedicación.

Leer, aprovechar los viajes, aprender todo el tiempo

Las oportunidades que se nos conceden para ampliar nuestra visión y experiencia deben ser asumidas con responsabilidad para nosotros y los demás.

Pensar bien de los demás nos facilita obrar con justicia

Sin cargas negativas hacia las personas tenemos más posibilidades de ser justos; y aun en el caso en que las personas hayan cometido errores, que no sea nuestra actitud la que los condena.

Un logro académico, profesional o empresarial es solamente un nuevo punto de partida

Después de un descanso, si se tiene la habilidad y capacidad, es conveniente asumir nuevos retos continuamente.

Siempre se pueden encontrar aliados, y también opositores

Escuchar y conocer a todos y saber discernir las razones del apoyo o la oposición a nuestros proyectos y propuestas nos da un amplio saber.

No somos iguales, debemos conocer nuestras fortalezas y debilidades

Cada uno debe saber identificar qué podemos hacer y en qué aspectos debemos buscar apoyos.

blog309img03Me gusta mi disciplina pero he terminado haciendo también otras cosas

Con frecuencia es importante complementar en la práctica nuestras acciones con conocimiento y práctica, quizá no tan profundos, de otras disciplinas.

Innovar, sin temor a equivocarnos

Los fracasos y errores son parte del aprendizaje y del camino de todo emprendimiento exitoso, siempre y cuando sean analizados y asimilados para evitar la excesiva repetición.

Ser especialista, como un experto en el campo elegido

Casi todas las áreas del saber han ampliado grandemente su alcance, lo que nos invita a ser especialista en temas específicos, buscando ser los mejores en esos aspectos.

Apoyar las buenas ideas, aunque vengan incluso de contrarios

Aunque a veces no es sencillo, la inteligencia y capacidad se encuentra en muchas personas, y las posiciones personales ideológicas o de otra índole no deben ser motivo de descalificación.

Buscar sinergias entre personas, ideas y proyectos

Las ideas y acciones tienden a repetirse y/o buscar similares objetivos. No tiene sentido duplicar esfuerzos si no hay comunicación y sinergia entre pares con metas semejantes.

blog309img04

Hacer cosas buenas siempre, más adelante es compensado

Desde señales sencillas, como saludos y cortesías, hasta acciones proactivas de beneficio a los demás, son tomadas en cuenta en algún lugar de nuestro futuro.

Tener talentos y no ponerlos al servicio de los demás es pecado

Como la parábola de los talentos, entendidos acá como la posibilidad de realizar algo mejor o con más facilidad y efectividad que los demás, es un deber retribuir los dones recibidos a la comunidad.

Tomo lo bueno, no importa de quien venga; desecho lo malo, no importa de quien venga

Una práctica para separar a la persona de los comentarios y opiniones, valorando a los mismos intrínsecamente, y decidiendo sobre su efecto en nosotros.

El amor y el odio afectan más profundamente a quien los profesa que a quien lo recibe

Estos sentimientos pueden incidir, bien o mal, en los emisores más que en los receptores, que incluso pueden ni siquiera estar enterados. Es nuestra decisión cuál sentimiento buscar generar.

 

 

Desarrollando América Latina, por primera vez en El Salvador

El aprovechamiento de la flexibilidad que ofrecen las tecnologías de información y comunicaciones para lograr que sirvan de apoyo para prácticamente todas las actividades que los seres humanos realizamos se ha constituido en un sector productivo generador de riqueza en muchos países.

Varios elementos se han conjugado para hacer esto posible: la miniaturización de un gran poder de procesamiento en móviles, tablets y otros dispositivos; el abaratamiento y popularización de los aparatos, la conectividad y el acceso a estas tecnologías; la facilidad de uso de las aplicaciones; y la posibilidad cada vez mayor de aprender y llegar a dominar las plataformas de desarrollo de los programas y las “apps”, como se les conoce a las utilidades construidas para celulares y otros equipos móviles.

Considerando estas realidades, el programa Desarrollando América Latina busca cambiar la manera en que los ciudadanos  se relacionan con su comuna, su ciudad, su país y su región, convocando a jóvenes de diversos bagajes, vinculados por su interés por la tecnología y por la atención de temas sociales. Enfrenta los problemas sociales comunes de la región (educación, salud, seguridad ciudadana, transporte, entre otros), por medio de la tecnología, los datos abiertos y la colaboración entre actores sociales. Para hacerlo, fomenta una cultura de creatividad, innovación y emprendimiento en América Latina.

blog308img01
Foto cortesía de organizadores DAL El Salvador 2014

Este año se desarrolló por primera vez Desarrollando América Latina El Salvador, culminando con el proceso final de evaluación y premiación de las nueve aplicaciones propuestas y desarrolladas, a nivel de prototipo, de donde salieron las tres que serán consideradas a nivel latinoamericano.

Aplicaciones salvadoreñas

Con el deseo de aportar algo útil a su comunidad, un grupo considerable de jóvenes, constituidos en 9 grupos de trabajo, dieron inicio unas semanas atrás al proceso de concepción, diseño, desarrollo y prueba de igual número de aplicaciones para presentarlas ante organizadores, tutores, compañeros y jurados, recibiendo consejos, orientaciones y sugerencias para mejorar sus propuestas.

El 8 de noviembre se llevó a cabo la etapa de presentación, evaluación y definición de los primeros lugares del proceso en El Salvador, en forma simultánea con Argentina, Bolivia, Brasil, Chile, Colombia, Costa Rica, Ecuador, Guatemala, México, Nicaragua, Paraguay, Perú, Uruguay y Venezuela. Un total de 15 países.

Los ganadores en El Salvador fueron:

Primer lugar: Ruta Ciudadana

Su objetivo es el ordenamiento del transporte público, y su impacto no se limita a lo social, sino también de forma significativa a los tiempos de llegada a lugares de trabajo el cual se verá reflejado directamente en el nivel de producción, estrés e incentivo de la población laboral logrando un impacto en la economía local y nacional.

Equipo: Oscar Joya, Víctor Montoya, Juan Carlos López, Juan Trejo y Carlos Ernesto Álvarez.

blog308img02
Foto cortesía de organizadores DAL El Salvador 2014

Segundo lugar: Pilar de emprendedoras

Esta app promueve el surgimiento de redes de contacto para propiciar el surgimiento de operaciones comerciales entre mujeres emprendedoras y/o micro, pequeñas y medianas empresas lideradas por mujeres y usuarios residentes en el Municipio de Zaragoza y con acceso a un smartphone.  También difunde actividades económicas, culturales y/o actividades de formación realizadas por la Municipalidad u otro actor local.

Equipo: Lidia Henríquez, Iliana Moreno, Jorge Daniel López y Alejandro Panameño.

blog308img03
Foto cortesía de organizadores DAL El Salvador 2014

Tercer lugar: Juego Cuenta Historias

Su objetivo es crear experiencias lúdicas a través de un juego cuenta historias en el cual los jugadores podrán decidir el destino del(os) personaje(s) principales(es) tomando decisiones en una historia que partirá de datos abiertos sobre migración de salvadoreños de manera ilegal, o de otro problema de índole social.

Equipo: Carlos Roberto Jiménez Lemus, Víctor González, Manuel Ojeda, Pilar Colomé y Pilar Guandique.

blog308img04
Foto cortesía de organizadores DAL El Salvador 2014

Mención Honorífica: Healthy City

Aplicación que permite a dar a conocer a la población en general, los daños a  los cuales nos encontramos expuestos en nuestra salud, por la inadecuada manipulación del material conocido como asbesto cemento, el cual se ha utilizado por mucho tiempo en cubiertas de techo.

Equipo: Inés del Carmen Hernández de Meléndez y Larissa Hernández.

blog308img05
Foto cortesía de organizadores DAL El Salvador 2014

Las otras aplicaciones, sin ningún orden:

Tour SV

Dar una guía turística pero no simple sino de los lugares escondidos, esos rinconcitos espectaculares de El Salvador, promoviendo el turismo verde y los parques nacionales.

Equipo: Marjorie Sofía Hernández Gómez, Osmín Magaña, Jonathan Wilson Hernández, Adela Lemus y David León.

TrámiteSV

Sirve como guía paso a paso para realizar trámites (DUI, NIT, Pasaporte, Licencia, Solvencias, etc.), para listar los requisitos para dichos trámites (costos, documentos a presentar, horarios, entre otros), y para brindar información y ubicación geográfica de las instituciones donde realizar dichos tramites.

Equipo: Gerson Hernández y John Alvarado.

Wiika

Por medio del mapa dar a conocer los lugares turísticos, generar varios tipos de datos abiertos de todos los negocios, y poder apoyar al micro y pequeño empresario mostrando su negocio en el mapa y una descripción del mismo.

Equipo: Gerson Caleb Padilla Aguilera, Brenda Abigail Mejía Estrada, Josué Elí Argueta Ayala, Ernesto Orlando Fuentes Monterroza, Guillermo Edgardo Fuentes Monterroza y Carlos Eduardo Monterrosa Zabaneh.

Municipalidad Digital

Una página web que permita a los ciudadanos salvadoreños solicitar, desde cualquier lugar del mundo. Proporcionar realimentación para que la población valore los servicios recibidos y a la municipalidad la posibilidad de medir la satisfacción del usuario. Proveer una herramienta para los emprendedores para que puedan inscribir su idea de negocio para luego vincularlos con asesores o instituciones que les puedan ayudar a hacerla realidad.

Equipo: Emerson Aguilar, Melvin Linares, Gilberto Mendoza y Javier Parada.

Virtual Lifeguard

Aplicación móvil que brinde al usuario información y consejos  para la salud y la vida sana. También ofrecer una guía de recomendaciones  para el tratamiento de una emergencia médica, y mostrar un mapa con los diferentes establecimientos de salud cercanos según la ubicación del usuario.

Equipo: Christian Eduardo Hernández Ramírez y Dalila Stefany Andrés.

 

¡Felicidades a participantes, ganadores, patrocinadores y organizadores!

 

 

29 de octubre: 45 años desde la primera comunicación entre computadores

Cuatro décadas y medio no parece que fueran muchos años. Sin embargo, en tiempos Internet es, literalmente, un largo período, digno de figurar en los anales de la historia. El 29 de octubre de 1969 es una fecha relevante en lo que hoy conocemos y utilizamos como la red Internet.

Se trata de la fecha en que, por primera vez en la historia, se comunicaron dos computadores colocados remotamente, dando inicio a la implementación de ARPANET, la antecesora de Internet. Como dato anecdótico, también ocurrió, en el mismo histórico suceso, el primer error de programación, o “bug”, en la comunicación a distancia entre computadores.

En septiembre de ese año se había recibido e instalado el primer módulo IMP (Procesadores de Mensajes de Interfaz, por sus siglas en inglés) en un computador en la Universidad de California en Los Angeles (UCLA), como un primer paso en la búsqueda de la intercomunicación remota entre computadores. Un mes después se recibió en instaló el segundo dispositivo similar en un computador en el Instituto Stanford de Investigaciones (SRI). Fue hasta entonces que se pudo probar teoría que sustentaba la comunicación entre dos computadores.

blog307img01
Foto de Dan Murphy

El 29 de octubre de 1969 se realizó la primera prueba entre ambos computadores, y dado que obviamente no existían las aplicaciones para sacar provecho de esta comunicación, la prueba consistiría en ingresar remotamente desde el primer computador al segundo. En términos prácticos, esto significaba digitar la palabra “LOGIN” para que el computador siendo accedido respondiera con la secuencia para solicitar el nombre de usuario y la contraseña para ingresar.

Sin embargo, debido a una programación que buscaba hacer más sencillo el ingreso, el segundo computador recibió las primeras dos letras “LO”, y de inmediato ejecutó una secuencia que impidió completar el ingreso. No obstante, la comunicación y conexión remota había funcionado, comprobando lo que se había concebido y diseñado en forma teórica, y abriendo paso, sin saberlo en ese entonces, a una nueva era en las comunicaciones remotas en todo el planeta.

Ideas e innovadores

Las ideas, tanto las buenas como las malas, surgen de seres humanos, y dentro del campo científico, la mayoría de veces van siendo complementadas y mejoradas por colegas, discípulos, y hasta por rivales o competidores.

En julio de 1961 Leonard Kleinrock de MIT publicó el primer documento científico sobre teoría de conmutación de paquetes. Kleinrock convenció a sus colegas de la posibilidad teórica de las comunicaciones vía paquetes en lugar de circuitos, que era la tecnología conocida y utilizada en ese momento por la telefonía.

Leonard Kleinrock y el autor, Octubre de 2014
Leonard Kleinrock y el autor, Octubre de 2014

Algunos experimentos demostraron que la interacción de computadores con tiempo compartido podría trabajar bien, ejecutando programas y recuperando datos, pero que el sistema telefónico basado en la conmutación de circuitos era totalmente inadecuado para esta tarea. Otra de las razones para esta falta de idoneidad era la cantidad de ruido eléctrico que existía en los circuitos telefónicos.

En octubre de 1972 Robert Kahn organizó la primera demostración pública de la nueva tecnología de redes en la Conferencia Internacional de Comunicación de Computadoras. En este año, también se introdujo la primera aplicación que usaba esta tecnología: el correo electrónico. En marzo Ray Tomlinson de BBN (British Broadcasting Network) escribió el software básico de correo para enviar y leer mensajes, y en julio Lawrence Roberts expandió su utilidad al escribir un programa de correo para listar, leer selectivamente, archivar, reenviar y responder mensajes electrónicos.

La conmutación de paquetes sustituía una tecnología de transmisión menos eficiente y menos flexible utilizada por las compañías telefónicas para realizar llamadas telefónicas, conocida como conmutación de circuitos, que dependía de conexiones dedicadas entre dos partes.

«Cuando usted y yo hablamos sobre una conexión de conmutación de circuitos, la conexión está totalmente dedicada a la conversación», explicaba Kleinrock. «Incluso si hacemos una pausa para tomar un café, la conexión sigue siendo nuestra y se sienta con los brazos cruzados mientras estamos en silencio.»

blog307img03

Por el contrario, los paquetes de datos en una transmisión por conmutación de paquetes tienen múltiples rutas que se les ofrecen y toman la que tiene la menor cantidad de tráfico. De esta manera, ninguna ruta está inactiva por mucho tiempo.

Los primeros años de Internet: un paraíso

Después de estas pruebas y avances iniciales, sobrevino un impresionante desarrollo de la red de redes, con el apoyo de muchísimas personas que, desde su escritorio y especialidad, en varios países, comenzaron a aportar ideas, programas, diseños e implementaciones prácticas de sus ideas y creaciones, para hacer más eficiente la comunicación entre redes de computadores.

Este ambiente de camaradería y solidaridad fue la nota común que prevaleció durante los primeros años de Internet. La gente no se conocía personalmente, y aun así todos los ingenieros y científicos estaban ansiosos de dar su aporte de forma voluntaria, generosa y gratuita. Esa es la forma en que se construyó Internet, en lo que se podría comparar a un paraíso que existía en forma paralela a la vida real.

blog307img04

Tampoco existían los aspectos malos o negativos que hoy nos toca presenciar y tratar de prevenir en la red. Según Kleinrock comentó en una reciente conversación informal en la reunión de ICANN 51, fue hasta 1988 que apareció el primer gusano en la red. Eso significa, dijo el mismo Kleinrock, que por 20 años todo fue compartir en un entorno de confianza y solidaridad.

En 1994 ocurrió el primer spam, o correo no deseado, y seguramente de ahí en adelante siguieron ocurriendo más muestras de la cara oscura de la humanidad usando esta creación de la ciencia del siglo XX.

En la actualidad buscamos enmendar y lograr que se siga utilizando la red para acciones positivas, productivas y de beneficio para todos. Es innegable que seguirán existiendo los ejemplos negativos, pero está en nuestras manos lograr que lo bueno sea siempre más en cantidad y calidad que lo demás.