{"id":2224,"date":"2013-01-06T09:49:57","date_gmt":"2013-01-06T15:49:57","guid":{"rendered":"https:\/\/blogs.laprensagrafica.com\/litoibarra\/?p=2224"},"modified":"2013-01-06T09:54:21","modified_gmt":"2013-01-06T15:54:21","slug":"el-gran-museo-de-internet","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/blogs.laprensagrafica.com\/litoibarra\/?p=2224","title":{"rendered":"El gran Museo de Internet"},"content":{"rendered":"<p>Despu\u00e9s de m\u00e1s de 40 a\u00f1os desde sus inicios, y sobre todo con el nivel de impacto que ha logrado en el mundo, es l\u00f3gico que existan varias formas de recordar, preservar y homenajear algunos de los hitos m\u00e1s importantes en la corta pero prol\u00edfica vida de Internet.<\/p>\n<p>Por ejemplo, este 1\u00ba de enero de 2013 se cumpli\u00f3 30 a\u00f1os desde que, en la misma fecha, en 1983, la red adoptara y comenzara a usar el protocolo TCP (Protocolo de Control de Transmisi\u00f3n), sustituyendo el anterior NCP (Protocolo de Control de Red). El TCP, junto con el Protocolo Internet (IP) sigue manteni\u00e9ndose en la base de todas las comunicaciones y aplicaciones que ejecutamos en la gran red.<\/p>\n<p>Los avances y aportes, la mayor\u00eda de ellos hechos en forma generosa por miles de ingenieros alrededor del mundo, han hecho que Internet sea lo que es hoy en d\u00eda: una herramienta casi imprescindible para comunicarnos, hacer negocios, divertirnos, aprender, cumplir con obligaciones de diversos tipos y generar una nueva econom\u00eda. Como una especie de tributo a esos logros, en diciembre de 2012 ha abierto sus \u201cpuertas\u201d el Gran Museo de Internet: <a href=\"http:\/\/www.thebiginternetmuseum.com\/\">www.thebiginternetmuseum.com<\/a>.<\/p>\n<figure id=\"attachment_2226\" aria-describedby=\"caption-attachment-2226\" style=\"width: 371px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"http:\/\/www.TheBigInternetMuseum.com\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"size-full wp-image-2226\" title=\"blog217img01\" src=\"https:\/\/blogs.laprensagrafica.com\/litoibarra\/wp-content\/uploads\/2013\/01\/blog217img01.jpg\" alt=\"\" width=\"371\" height=\"494\" srcset=\"https:\/\/blogs.laprensagrafica.com\/litoibarra\/wp-content\/uploads\/2013\/01\/blog217img01.jpg 371w, https:\/\/blogs.laprensagrafica.com\/litoibarra\/wp-content\/uploads\/2013\/01\/blog217img01-225x300.jpg 225w\" sizes=\"(max-width: 371px) 100vw, 371px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-2226\" class=\"wp-caption-text\">Tomado de The Big Internet Museum<\/figcaption><\/figure>\n<p>Como era de esperar, el Museo no tiene un edificio, y sus horas de atenci\u00f3n al p\u00fablico no tienen fin. Sin embargo, cuenta con curadores y personal que cuida y mantiene la colecci\u00f3n, abierta y de libre acceso al p\u00fablico, como debe ser en el mejor esp\u00edritu original de Internet. Adicionalmente, la colecci\u00f3n seguir\u00e1 creciendo en forma din\u00e1mica, gracias a los aportes de muchos protagonistas y usuarios.<\/p>\n<p><strong>Una serie de datos y curiosidades<\/strong><\/p>\n<p>Por ahora, el Gran Museo tiene siete alas y un espacio para exhibiciones temporales. Las secciones incluyen: Audiovisual, Medios Sociales, Tecnolog\u00eda, Perif\u00e9ricos, Juegos, Memes e Historia. Tambi\u00e9n puede verlo todo, siguiendo una secuencia predeterminada en orden cronol\u00f3gico.<\/p>\n<p>A continuaci\u00f3n, un ejemplo de lo que se puede encontrar en cada secci\u00f3n. Note que cada \u00edcono ilustrado descansa en su anaquel, tal como en un museo:<\/p>\n<p><em><span style=\"text-decoration: underline;\">Audiovisual<\/span><\/em><\/p>\n<figure id=\"attachment_2227\" aria-describedby=\"caption-attachment-2227\" style=\"width: 409px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"https:\/\/blogs.laprensagrafica.com\/litoibarra\/wp-content\/uploads\/2013\/01\/blog217img02.jpg\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\" wp-image-2227 \" title=\"blog217img02\" src=\"https:\/\/blogs.laprensagrafica.com\/litoibarra\/wp-content\/uploads\/2013\/01\/blog217img02.jpg\" alt=\"\" width=\"409\" height=\"283\" srcset=\"https:\/\/blogs.laprensagrafica.com\/litoibarra\/wp-content\/uploads\/2013\/01\/blog217img02.jpg 454w, https:\/\/blogs.laprensagrafica.com\/litoibarra\/wp-content\/uploads\/2013\/01\/blog217img02-300x207.jpg 300w\" sizes=\"(max-width: 409px) 100vw, 409px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-2227\" class=\"wp-caption-text\">Tomado de The Big Internet Museum<\/figcaption><\/figure>\n<p>Napster (Shawn Fanning, John Fanning, Sean Parker, 1998)<\/p>\n<p>Ha sido llamado a menudo el negocio de m\u00e1s r\u00e1pido crecimiento en la historia. Fue fundado en 1998 por Shawn Fanning, su sobrino John Fanning y Sean Parker como un servicio para compartir archivos. En un a\u00f1o, el servicio contaba con diez millones de usuarios.<\/p>\n<p><em><span style=\"text-decoration: underline;\">Medios Sociales<\/span><\/em><\/p>\n<figure id=\"attachment_2228\" aria-describedby=\"caption-attachment-2228\" style=\"width: 411px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"https:\/\/blogs.laprensagrafica.com\/litoibarra\/wp-content\/uploads\/2013\/01\/blog217img03.jpg\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\" wp-image-2228 \" title=\"blog217img03\" src=\"https:\/\/blogs.laprensagrafica.com\/litoibarra\/wp-content\/uploads\/2013\/01\/blog217img03.jpg\" alt=\"\" width=\"411\" height=\"237\" srcset=\"https:\/\/blogs.laprensagrafica.com\/litoibarra\/wp-content\/uploads\/2013\/01\/blog217img03.jpg 457w, https:\/\/blogs.laprensagrafica.com\/litoibarra\/wp-content\/uploads\/2013\/01\/blog217img03-300x172.jpg 300w\" sizes=\"(max-width: 411px) 100vw, 411px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-2228\" class=\"wp-caption-text\">Tomado de The Big Internet Museum<\/figcaption><\/figure>\n<p>Friendster (Jonathan Abrams, 2002)<\/p>\n<p>Fundada en 2002 por Jonathan Abrams. La audaz idea detr\u00e1s Friendster era crear un entorno m\u00e1s seguro y eficaz para conocer gente nueva y amigos. Se considera la \u00abAbuelita\u00bb de todas las redes sociales, as\u00ed como la primera red social en l\u00ednea.<\/p>\n<p><em><span style=\"text-decoration: underline;\">Tecnolog\u00eda<\/span><\/em><\/p>\n<figure id=\"attachment_2229\" aria-describedby=\"caption-attachment-2229\" style=\"width: 424px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"https:\/\/blogs.laprensagrafica.com\/litoibarra\/wp-content\/uploads\/2013\/01\/blog217img04.jpg\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\" wp-image-2229 \" title=\"blog217img04\" src=\"https:\/\/blogs.laprensagrafica.com\/litoibarra\/wp-content\/uploads\/2013\/01\/blog217img04.jpg\" alt=\"\" width=\"424\" height=\"257\" srcset=\"https:\/\/blogs.laprensagrafica.com\/litoibarra\/wp-content\/uploads\/2013\/01\/blog217img04.jpg 471w, https:\/\/blogs.laprensagrafica.com\/litoibarra\/wp-content\/uploads\/2013\/01\/blog217img04-300x182.jpg 300w\" sizes=\"(max-width: 424px) 100vw, 424px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-2229\" class=\"wp-caption-text\">Tomado de The Big Internet Museum<\/figcaption><\/figure>\n<p>Netscape (Jim Clarke, Marc Andreessen, 1994)<\/p>\n<p>Fundada en 1994 por Jim Clarke con Marc Andreessen bajo el nombre de Mosaic Communications. Andreessen se acababa de graduar de la universidad, donde hab\u00eda sido el l\u00edder de un proyecto de software llamado \u00abMosaic\u00bb. El navegador web Mosaic Netscape 0.9 fue el primer producto de la compa\u00f1\u00eda y se le cambi\u00f3 el nombre despu\u00e9s de Netscape Navigator.<\/p>\n<p><em><span style=\"text-decoration: underline;\">Perif\u00e9ricos<\/span><\/em><\/p>\n<figure id=\"attachment_2231\" aria-describedby=\"caption-attachment-2231\" style=\"width: 406px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"https:\/\/blogs.laprensagrafica.com\/litoibarra\/wp-content\/uploads\/2013\/01\/blog217img05.jpg\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\" wp-image-2231 \" title=\"blog217img05\" src=\"https:\/\/blogs.laprensagrafica.com\/litoibarra\/wp-content\/uploads\/2013\/01\/blog217img05.jpg\" alt=\"\" width=\"406\" height=\"217\" srcset=\"https:\/\/blogs.laprensagrafica.com\/litoibarra\/wp-content\/uploads\/2013\/01\/blog217img05.jpg 451w, https:\/\/blogs.laprensagrafica.com\/litoibarra\/wp-content\/uploads\/2013\/01\/blog217img05-300x160.jpg 300w\" sizes=\"(max-width: 406px) 100vw, 406px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-2231\" class=\"wp-caption-text\">Tomado de The Big Internet Museum<\/figcaption><\/figure>\n<p>El m\u00f3dem de 56k (Brent Townshend, 1996)<\/p>\n<p>El inventor canadiense Brent Townshend cre\u00f3 un concepto central que sirvi\u00f3 de base para el m\u00f3dem de 56k. Este m\u00f3dem es nominalmente capaz de alcanzar velocidades de descarga de hasta 56.000 bits por segundo. Nos encantaba su silbido y pitidos. Los sonidos no eran una se\u00f1al de que los datos se est\u00e1n transfiriendo: eran los datos reales que se transfieren.<\/p>\n<p><em><span style=\"text-decoration: underline;\">Juegos<\/span><\/em><\/p>\n<figure id=\"attachment_2232\" aria-describedby=\"caption-attachment-2232\" style=\"width: 419px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"https:\/\/blogs.laprensagrafica.com\/litoibarra\/wp-content\/uploads\/2013\/01\/blog217img061.jpg\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\" wp-image-2232 \" title=\"blog217img06\" src=\"https:\/\/blogs.laprensagrafica.com\/litoibarra\/wp-content\/uploads\/2013\/01\/blog217img061.jpg\" alt=\"\" width=\"419\" height=\"300\" srcset=\"https:\/\/blogs.laprensagrafica.com\/litoibarra\/wp-content\/uploads\/2013\/01\/blog217img061.jpg 465w, https:\/\/blogs.laprensagrafica.com\/litoibarra\/wp-content\/uploads\/2013\/01\/blog217img061-300x214.jpg 300w\" sizes=\"(max-width: 419px) 100vw, 419px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-2232\" class=\"wp-caption-text\">Tomado de The Big Internet Museum<\/figcaption><\/figure>\n<p>Second Life (Philip Rosedale, 2003)<\/p>\n<p>Hay un lugar donde usted puede encontrarse charlando con una elegante y sofisticada persona en un acantilado con vistas al mar. Se llama Second Life y, de alguna manera, este mundo virtual es un sue\u00f1o grande; un sue\u00f1o realista con gravedad, vivienda, su propia econom\u00eda y su moneda: el d\u00f3lar Linden. Second Life fue lanzado el 23 de junio de 2003 por Philip Rosedale y Linden Lab.<\/p>\n<p><em><span style=\"text-decoration: underline;\">Memes<\/span><\/em><\/p>\n<figure id=\"attachment_2233\" aria-describedby=\"caption-attachment-2233\" style=\"width: 436px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"https:\/\/blogs.laprensagrafica.com\/litoibarra\/wp-content\/uploads\/2013\/01\/blog217img07.jpg\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\" wp-image-2233 \" title=\"blog217img07\" src=\"https:\/\/blogs.laprensagrafica.com\/litoibarra\/wp-content\/uploads\/2013\/01\/blog217img07.jpg\" alt=\"\" width=\"436\" height=\"274\" srcset=\"https:\/\/blogs.laprensagrafica.com\/litoibarra\/wp-content\/uploads\/2013\/01\/blog217img07.jpg 484w, https:\/\/blogs.laprensagrafica.com\/litoibarra\/wp-content\/uploads\/2013\/01\/blog217img07-300x188.jpg 300w\" sizes=\"(max-width: 436px) 100vw, 436px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-2233\" class=\"wp-caption-text\">Tomado de The Big Internet Museum<\/figcaption><\/figure>\n<p>El gato del teclado (Charlie Schmidt, el Gato Fatso, 1984)<\/p>\n<p>Keyboard Cat es un meme de Internet protagonizado por el gato Fatso. Fue Schmidt quien manipul\u00f3 su gato de tal manera que lleva a los espectadores a creer que Fatso est\u00e1 tocando un tempo alegre en un teclado. El v\u00eddeo fue grabado en 1984 y Schmidt lo puso en YouTube en junio de 2007.<\/p>\n<p><em><span style=\"text-decoration: underline;\">Historia<\/span><\/em><\/p>\n<figure id=\"attachment_2234\" aria-describedby=\"caption-attachment-2234\" style=\"width: 419px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"https:\/\/blogs.laprensagrafica.com\/litoibarra\/wp-content\/uploads\/2013\/01\/blog217img08.jpg\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\" wp-image-2234 \" title=\"blog217img08\" src=\"https:\/\/blogs.laprensagrafica.com\/litoibarra\/wp-content\/uploads\/2013\/01\/blog217img08.jpg\" alt=\"\" width=\"419\" height=\"228\" srcset=\"https:\/\/blogs.laprensagrafica.com\/litoibarra\/wp-content\/uploads\/2013\/01\/blog217img08.jpg 466w, https:\/\/blogs.laprensagrafica.com\/litoibarra\/wp-content\/uploads\/2013\/01\/blog217img08-300x162.jpg 300w\" sizes=\"(max-width: 419px) 100vw, 419px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-2234\" class=\"wp-caption-text\">Tomado de The Big Internet Museum<\/figcaption><\/figure>\n<p>CAPTCHA (Luis von Ahn, Manuel Blum, Nicholas Hopper, John Langford, 2000)<\/p>\n<p>Un CAPTCHA no est\u00e1 dise\u00f1ado para evitar que los hackers entren a un sitio Web. Se trata de un programa que protege contra web bots automatizados. Los seres humanos pueden pasar una prueba de CAPTCHA, pero los computadores actuales no son capaces de leer el texto distorsionado. El CAPTCHA es acr\u00f3nimo de Completely Automated Public Turing test to tell Computers and Humans Apart (Prueba de Turing p\u00fablica y autom\u00e1tica para distinguir M\u00e1quinas y Humanos).<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>\u00a1Adelante!<\/p>\n<p>Planifique su pr\u00f3xima visita a este <a href=\"http:\/\/www.thebiginternetmuseum.com\/\">Museo<\/a>, que en forma breve, pero con referencias adicionales en hiperv\u00ednculos, nos provee de mucha informaci\u00f3n sobre la historia de la herramienta m\u00e1s importante que la humanidad ha desarrollado en el pasado reciente.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Despu\u00e9s de m\u00e1s de 40 a\u00f1os desde sus inicios, y sobre todo con el nivel de impacto que ha logrado en el mundo, es l\u00f3gico que existan varias formas de recordar, preservar y homenajear algunos de los hitos m\u00e1s importantes en la corta pero prol\u00edfica vida de Internet. 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